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Stop Motion

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  Stop Motion El stop motion es una técnica de animación que consiste en dar movimiento a objetos estáticos mediante una serie de fotografías tomadas cuadro por cuadro . Entre cada toma, el objeto se mueve ligeramente, y al reproducir todas las imágenes de forma continua, se genera la ilusión de movimiento . Propuesta elegida: La experiencia consiste en una animación realizada mediante la técnica de stop motion , utilizando un hilo como recurso visual para representar el tema de los tipos de línea , correspondiente al área de Plástica. A través de una secuencia de fotografías, el hilo se mueve y adopta distintas formas que simbolizan líneas rectas, curvas, onduladas y quebradas , permitiendo visualizar de manera dinámica cómo cada tipo de línea transmite diferentes sensaciones. La propuesta busca integrar el contenido teórico con una experiencia visual y creativa , promoviendo la exploración de materiales simples y el desarrollo del pensamiento artístico a través del movimien...

Experiencia de Realidad Aumentada

 Experiencia de Realidad Aumentada La experiencia de Realidad Aumentada (RA) consiste en la integración de elementos virtuales (imágenes, sonidos, animaciones o información digital) en el entorno real del usuario, en tiempo real, a través de un dispositivo como un celular, una tablet o gafas especiales. Al apuntar la cámara del celular hacia una imagen o un objeto, puede aparecer sobre él un modelo 3D, un video, un texto informativo o una animación que interactúa con el entorno real . Aplicación utilizada: Artivive Ejemplo:

Montaje Persona en Movimiento

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 Montaje Persona en Movimiento  El montaje de una persona en movimiento busca capturar la energía, la continuidad y el ritmo del cuerpo en acción. Este tipo de montaje invita a explorar cómo el tiempo, el espacio y el cuerpo dialogan entre sí, revelando que el movimiento no es solo un desplazamiento, sino una forma de expresión. Ejemplo:  

Montaje Audiovisual

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  Montaje Audiovisual:  Una de las principales características del cine, es que su lógica de construcción consiste en la yuxtaposición de escenas, que se suceden en la secuencia temporal. Es decir, el trabajo del realizador audiovisual o cineasta no es solamente el del registro de imágenes en movimiento, sino que luego también irá decidiendo qué toma va primero, cuál le sigue, cuanto duran cada una, si tienen relación entre sí o si están desconectadas y se produce un “corte” entre ellas, etc. En esto el cine se parece a un “Collage” de imágenes y sonidos. Este procedimiento de construcción propio del lenguaje audiovisual recibe el nombre de MONTAJE . Originalmente, consistía en cortar las tiras del film de celuloide de 35 mm. e ir uniéndolas, hasta obtener la secuencia definitiva de tomas, la película final. Hoy en día, por supuesto, todo esto se hace de modo digital. El montaje fue objeto de análisis de los propios cineastas y de teóricos, que desarrollaron técnicas para logr...

Efecto Kuleshov

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  El Efecto Kuleshov es un concepto fundamental en la teoría del montaje cinematográfico, formulado por el cineasta y teórico ruso Lev Kuleshov en la década de 1920. Este efecto sostiene que el significado y la carga emocional de una imagen no dependen únicamente de su contenido intrínseco, sino de la relación que establece con las imágenes que la preceden o suceden en la secuencia. El experimento clásico consistió en presentar un mismo plano de un actor con expresión neutra alternado con distintos planos. El público interpretaba, respectivamente, hambre, tristeza o deseo en el rostro del actor, pese a que la imagen era siempre idéntica.  Ejemplo: 

Video Mapping

El video mapping ,   también llamado proyección mapeada ,  es una técnica audiovisual que consiste en proyectar imágenes o videos sobre superficies reales como estructuras y, objetos, adaptando digitalmente la proyección a las formas y volúmenes de esa superficie. En lugar de proyectar sobre una pantalla plana tradicional, el video mapping mapea la superficie como si fuera un lienzo tridimensional, creando la ilusión de movimiento, transformación o profundidad. Ejemplos:

Figuras retóricas aplicadas a la fotografía

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 La retórica La retórica es la disciplina que se interesa en el estudio y la sistematización de los procedimientos y técnicas expresivas del lenguaje, que además de sus fines comunicativos usuales tienen como objetivo persuadir o embellecer lo dicho. Se trata de una disciplina que atraviesa numerosos campos del saber, entre los que están la literatura, la política, el periodismo, la publicidad, la educación, el derecho, etc. Los elementos que la retórica estudia son en principio de tipo verbal, o sea, pertenecientes al lenguaje, pero no únicamente hablado: la expresión escrita e incluso el uso conjunto de imágenes y texto bien puede resultar de su interés, especialmente en las formas contemporáneas de elaboración de discursos. Algunas figuras retóricas: Metáfora La Metáfora es una figura retórica que consiste en identificar un término real (presente) con otro imaginario (no presente) existiendo entre ambos una relación de semejanza. Es imaginario porque el elemento no está present...